Enscape常用参数
Enscape作为一个实时渲染插件,提供了多种参数来帮助用户调整渲染质量和效果。以下是一些常用的参数及其作用:
渲染质量相关参数
- 采样数(Samples):
- 控制渲染的采样次数,数值越高,渲染质量越好,但渲染时间也越长。
- 分辨率(Resolution):
- 设置渲染输出的分辨率大小,高分辨率可以提供更清晰的图像。
- 抗锯齿(Anti-Aliasing):
- 用于平滑边缘,减少图像中的阶梯状边缘现象。
光照效果相关参数
- 环境光遮蔽(Ambient Occlusion, AO):
- 用于模拟阴影的积累效果,增强场景的深度感。
- 全局光照(Global Illumination):
- 开启后可以模拟间接光照效果,使得场景更加真实。
- 光散射(Light Scattering):
- 控制光线在空气中的散射效果,如雾气或大气效果。
- 曝光(Exposure):
- 调整图像的整体亮度,以适应不同的光照条件。
材质与纹理相关参数
- 材质预设(Material Presets):
- 可以选择预设的材质样式,快速应用到模型表面。
- 透明度(Transparency):
- 控制材料的透明程度,适用于玻璃、水等材质。
- 反射(Reflection):
- 设置表面的反射效果,如镜子或光滑表面的反射。
其他参数
- 背景(Background):
- 可以选择天际线、HDR天空盒或纯色背景。
- 时间与日期(Time and Date):
- 设定光照模拟的具体时间和日期,影响太阳的位置和角度。
- 雾效(Fog Effect):
- 添加雾气效果,模拟清晨或傍晚的氛围。
- 镜头效果(Lens Effects):
- 包括镜头光晕、色差、景深等效果,增强画面的真实感。
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